ワールドトリガー「バイパー(変化弾)」~扱いは難しいが華のある弾丸トリガー、その長所と短所、その技巧と主な使い手~

 今回はワールドトリガーから、ワ民に「使ってみたい弾丸トリガーは?」と聞くと名前が上がることが多い「バイパー(変化弾)」について解説します。

 ワールドトリガーは集団戦の要素が強いSFバトル作品で、作中で実際に活躍している武器(=トリガー)の多くは一点モノの特殊な武器ではなく、汎用品のノーマルトリガー。

 バイパーとは、そんなノーマルトリガーの中で最も扱いが難しいトリガーの一つであり、同時に最も華のある中距離戦向け弾丸トリガーです。

 本記事では浪漫武器バイパーの性能や技巧、主な使い手を中心に解説してまいります。

ワールドトリガー「バイパー」基本情報

基本性能

 バイパーとは射手(シューター)や銃手(ガンナー)が使用する4種の中距離戦向け弾丸トリガーの一つ。

 変化弾とも呼ばれ、発射する際に弾丸の軌道を自在に設定できることが特徴です。

 鋭角で複雑な軌道を描くことが可能ですが、その分使用難度は高く、ボーダー全体でも使用する隊員は限られています。

 実際に戦場において、リアルタイムで弾道を引ける人間は今のところ3人しかおらず(後述)、その他の使い手は事前に設定し、イメージ訓練した軌道パターンを使い分けています。

 開発者は玉狛支部のミカエル・クローニン

長所:遮蔽物の多い地形や奇襲に有利

 バイパーの長所と言えば、その変幻自在の軌道を駆使した地形戦と奇襲。

 バイパーを使えば本来射程持ちに不利な遮蔽物が多く射線の通りにくい地形であろうと、逆に遮蔽物を利用して一方的に敵を攻撃することが可能です。

 軌道を散らしてシールドをすり抜けたり、逆に一点集中してシールドを破壊したりといった駆け引きも可能。

 特に初見の敵に対しては有効な奇襲として作用するでしょう。

 弾道が曲がる弾と言えば他にハウンド(誘導弾)がありますが、曲線的な軌道しか描けないハウンドと比べ、バイパーはより鋭角で小回りが利いています。

短所:威力と回転に劣り、削り合いに弱い

 逆にバイパーの欠点としては、威力と回転に劣るため、シールド・トリオンの削り合いには向いていないことが挙げられます。

 そもそもバイパーはアステロイド(通常弾)と比べれば、威力・弾速共に劣っています。

 また弾道を設定しなければならない分、他の弾丸トリガーと比べ、どうしても発射まで余分に時間がかかります。

 その結果、バイパーは相手に先手を取られやすくなりますし、攻撃の回転も遅くなりがち。

 まともな撃ち合いであれば、アステロイドやハウンドに対しバイパーは不利となるでしょう。


ワールドトリガー「バイパー」の技巧(鳥籠・合成弾)

鳥籠(とりかご)

 ワールドトリガーには、あまり名前のついた技が存在しません。

 旋空弧月」とか、トリガー名そのものが「技」として扱われている印象ですね。

 バイパーはその数少ない例外。

 特異な弾道制御そのものに技名がつけられています。

鳥籠(とりかご)
敵を包み込むようなバイパーによる全方位攻撃。

 主にB級の那須さんが使用している技です。

 鳥籠自体が非常に華のある強力な技ですが、鳥籠と見せかけ敵のシールドを広げておいての一点集中攻撃など、攪乱や奇襲にも用いることができます。

合成弾:トマホーク、コブラ

 射手は2種類の異なる弾丸トリガーを融合することで、合成弾という特殊な弾丸を生成することができます。

 バイパーを使用する合成弾は次の二種類。

トマホーク(変化炸裂弾)
バイパー✖メテオラ(炸裂弾)の合成弾。
着弾することで広範囲に炸裂するバイパー。

コブラ
バイパー✖アステロイド(通常弾)の合成弾。
作中未使用のため詳細不明。

 合成弾は強力ですが、使用のために最低2秒程度のタメが必要ですし、メインとサブ、両方のトリガーを使用するため、シールドを張れなくなるという弱点もあります。

 使いどころの難しい奇襲向けの技巧、といった印象ですね。


ワールドトリガー「バイパー」の主な使い手

リアルタイム弾道制御のスペシャリスト:那須玲

 バイパー使いとして有名なのがB級那須隊隊長、那須玲

 リアルタイムで弾道を引ける3人の内の1人で、メイン・サブの両方にバイパーを装備しているただ一人の射手。

 高い機動力を駆使して戦場を飛び回り、遮蔽物を盾にバイパーのフルアタックをしかけるポイントゲッターです。

 絵のような美しいバイパーの軌道を描くことで知られています。

 高い空間認識能力の持ち主で、バイパーの使い手という意味では彼女が一番有名かもしれませんね。

天才シューター:出水公平

 A級1位部隊の射手であり、合成弾を生み出した天才シューター出水公平

 彼もまた、リアルタイムで弾道を引ける3人の内の1人です。

 バイパーを主武装としているわけではなく、4種の弾丸トリガー全てを満遍なく使いこなすオールマイティな射手。

 那須さんと比較すると、その弾丸の一つ一つがバラバラで不規則な軌道を描いているのが特徴ですね。

 華は那須さんの方があるかもしれませんが、実際に相対して厄介なのは出水の不規則な軌道ではないでしょうか。

 ちなみに出水は那須さんのような高い空間認識能力を持っているわけではなく、勘で軌道を引いているのだとか……逆にヤベー奴ですね。

那須さんほどじゃない:ヒュース

 新たにリアルタイム弾道制御3人組に加わったのが、ネイバーの隊員ヒュース

 まだバイパーを扱い始めたばかりで、その技量は「那須さんほどじゃない」そうですが、高いトリオンセンスで早くもバイパーを使いこなしています。

 B級ランク戦では、敢えてバイパーを直射することで弾丸をアステロイド(通常弾)に偽装し、最終ラウンドで切り札として使用していました。

その他(三輪、烏丸、弓場などガンナー組)

 その他のバイパーの使い手は皆、銃手です。

 A級の三輪烏丸、B級の弓場など、使用者はごく僅かで、しかも弾道は予め設定したものしか撃てません。

 しかし、三輪はこれを上手くつかって大規模侵攻編でブラックトリガー使いミラの不意を打っていますし、烏丸もヒュースの防御を広げさせ味方の攻撃をサポートしています。

 必ずしもリアルタイム弾道制御が出来なければ「使えない」トリガーというわけではないようです。

【まとめ】「ワールドトリガー」ノーマルトリガー一覧(武器一覧)



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